弱小プログラマがアンテナ伸ばすためのブログ

ダメプログラマが情報の発信&受信につかっているブログです。主に漫画アニメゲーム攻略などの話題が多いです。

【プリコネR】才能開花で大幅強化!!メモリーピースと女神秘跡を集めよう!

ついに!うちの星2軍団がついに行き詰まったため、課金しました。

あと星の数は強さということを思い知りました。

 

サービス開始から毎日やってるプリンセスコネクトRe:dive。

いやー・・・レベルも50を超えて手持ちキャラのランクを4、絆レベルも4まで引き上げたのですがついに行き詰まりました。

 

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ストーリーは6面に入った所、

アリーナも8000後半で勝てない!NPCにすら勝てない!

ダンジョンもハードのボスが倒せない!

ランク上げに必要な装備素材は増え、ドロップせず…スタミナは回復しない…オワタ…

 

ということで、3回限定の石7500を1セット購入しました。

 

お陰でついに待望の★3!2体目!ジータちゃんを獲得!

新しく星2のキャラのアカリとシオリが加入!

さらに集中的にピースを集めていたスズナを★3に出来ました!

 

はー満足。この課金は無駄ではなかった…。

で、キャラが増えてわかった事があります。それは…

 

★3は強い。

とにかく強い。

 

たとえばジータちゃん

とりあえず即席でlv36まで育ててつかっているのですが、メインで使ってた★2のlv49キャラ達とそん色ないレベルの強さです。

 

★2から★3になったスズナ

写真を撮ってなかったので細かい比較はできませんが、ユニオンバーストが10000前後のダメージだったのに対し、★3に才能開花しただけでダメージが15000まで跳ね上がりました。なんなのこの馬火力ギャル・・・

 

 

ということで、このゲームでは★の数が多いほうが強いです。

ソシャゲだし、まぁ、当たり前か・・・。

 

ので、無課金だったり課金を抑えたい人は以下のことを意識すると後半楽になります。

 

女神の秘石を大事にする

モリーピースを集めやすいキャラの才能開花を行う

 

攻略サイトなどで言われている優秀なスキルを持つキャラのメモリーピースを集中的に集め、才能開花させる。

 

どのキャラを才能開花させても一定の強さがあると思いますが、どのクエストでも必須となる壁キャラは優先的に才能開花させてあげたいところです。

具体的には、ミヤコやアルパカです。クウカも壁役として優秀ですが、スキルで敵のターゲットを引っ張り分散攻撃を分散させることが主な目的なのでサブ壁として使う関係上先の二人よりは優先度が低めだと感じます。

 

■集めやすいメモリーピースを毎日欠かさず集める

 

モリーピースは女神の秘石で交換するのが最も簡単に入手する方法なのですが、交換回数が増えていくにつれ、メモリーピースの1つを交換するために必要な秘石の数が増え、最終的には大量の秘石が必要になってしまいます。

今回交換したスズナはプリンセスアリーナのショップで無料で入手できるそうなのですが、まだ解放していないため、100個分のメモリーピースをすべて交換で入手しましたが、かなりの数になってしまいました。

 なので、無料でメモリーピースを集めることができるキャラはその分早く才能開花できるため、おすすめとなります。

例えばハードモード1ステージ目ではコッコロのメモリーピースを集めることができます。ちょっと進んで4-1でもコッコロのメモリーピースを集められます。挑戦回数回復しない前提でいくと1日で6回、メモリーピースを集めるチャンスがあるわけです。

なので、コッコロのメモリーピースを集めに毎日ハードステージをプレイすると秘石交換しか方法のないキャラよりも早く、効率的に才能開花できるのでおすすめです。

 

 

■マナガチャを利用して女神の秘石をあつめる

実はマナを購入すると、ランダムでスキップチケットと女神の秘石が手に入ります。

キャラガチャは150使って★2キャラの女神の秘石1個が手に入りますが、マナガチャは最低20だっけ?40だっけ?で女神の秘石が手に入る可能性があります。キャラガチャを回すより効率的に集めることができるわけですね。さらにマナはどんなこと(レベル上げ、装備、装備強化など)にも消費されるためいくらあっても足りません。マナガチャをうまく使っていきましょう!

 

 

ということで、メモリーピースと女神の秘石は大事!才能開花でキャラ性能が大幅アップというお話でした。攻略の参考になれば幸いです・・・。

プリンセスコネクトRe:Diveがなかなか良い

いっつも書き出しを迷うんですよね・・・

こんばんわ?

まぁいいや。

 

ということで先日サービスが開始された、プリンセスコネクトRe:Dive(以下プリコネR)がなかなか面白いので適当にまとめを書いてみます。

 

プリコネは所謂ヒーローチャージ系(自動戦闘、スキルだけ操作するタイプ)のスマホRPGです。

 

40人程度いるキャラクターの中から5人を選んでパーティを組み戦います。

見どころはアニメとゲームの融合部分で、ほかにはない非常に自然なアニメとゲームの切り替わりがまるでアニメで遊んでいるかのようなそんな気持ちになる、スマホゲームです。

 

キャラクターが必殺技を撃つとカットインのアニメがぐりぐり動き、そのまま自然にゲームに重なる部分がすごいよくできてるなと思い、そういう演出一つ一つが丁寧で手触りが良いので今の所気に入っております。

 

ゲーム内容もスマホゲームではよく見るタイプのシステムなので入りやすかったのもよいと思います。(私はLINEのガンダムウォーズをやっていたのですんなり入れました)

 

今の所、目立って悪いところはないのですが、スタミナが切れやすく、回復が遅いため、長時間遊べない時間が発生するのがちょっとマイナス点かな?まぁ企業としてはそこで課金して遊んでもらう事で儲けが出るのでひどいバグとかではないわけですが。

 

キャラクターのレアリティは★1から★5までありますが、ガチャから出てくる最高レアは★3となっており、それ以上は才能開花というシステムでレアリティを上げていくことができます。さらに★1のキャラも育てれば★5まで育てることができるので、低レアリティだからゴミというようなことはなく、すべてのキャラクターが使える所がすごく良いと思います。

 

ちなみに私はここまで無料石でそこそこ引きましたが、★3は最初の確定ガチャの1体のみであとはすべて★2と★1です。1回★3確定演出引いたんだけどまさかのキャラ被りっていうね・・・。

 

ちなみに、たとえ★3が手に入らなくても、ゲーム中に手に入るキャラのカケラを一定数集めるとそのキャラクターを入手することができます(時間はすごいかかる)。ですので無課金でも全キャラクターを入手することができるかもしれません。

 

ゲームシステムも、ただストーリーを追うだけではなく、

手持ちのキャラすべてを使ってクリアを目指すダンジョンや、ほかのプレイヤーと戦うPvPなどなど様々なバトルがあり、1つテンプレパーティをそろえたら終わり・・・ではなさそうです。

 

■ストーリー

バトルリザルト時にPTのキャラ全員が生存しているとボーナスとしてガチャを引くためのジュエルが手に入ります。これを手に入れるには死なないようにするキャラ編成が大事です。攻撃が集中する前衛はタフな防御タイプを、それを中衛や後衛で支援しながら敵を倒す必要があります。

 

■ダンジョン

手持ちのキャラをフルで使って連続バトルに挑みます。バトルの1戦ごとに残りHPや必殺技ゲージを持ち越せますが、戦闘不能になったキャラはダンジョンを出るまで復活しません。さらに最深部には強力なボスが待ち構えています。

味方ができるだけ戦闘不能にならないようにPTを組み替えつつできるだけ多くのキャラが必殺ゲージをためた状態にできるか?そういうPTの組み方が要求されます。

 

■アリーナ

おそらく現在の最終コンテンツ。PvP。ちなみにバトルで勝ってランキングが上がるとジュエルがもらえます。毎日15時の集計でもその時点のランクによっては報酬がもらえます。無課金でも大量のジュエルが手に入るチャンスということでたくさんのプレイヤーが参加しています。

 

 

ストーリーをクリアしてキャラの強化素材を集める。集めたらダンジョン&アリーナで豪華報酬を手に入れてさらに強化・・・というのが基本のサイクルになります。

 

個人的にはストーリーもすごく気になっていて、アニメがガンガン入るメインストーリーもなんですが、キャラ一人一人のストーリーもなんだか謎に包まれており、気になっております。

 

と一通り、感じたことを書き留めた感じですが、今作は本当に完成度が高く、これからの運営次第では化けるのでは・・・?と思っております。一時はずーと電車内の広告を見ていてこれいつでるんだよ・・・こんだけ延期するとか多分バグだらけですぐ消えてなくなるゲームかもなぁ・・・なんてことも思っておりましたが。予想を裏切られました。すごい面白いです。

 

重課金しないと楽しめない!ということもないので(私は今の所600円のやつだけ)とりあえず騙されたと思ってちょっと触ってみてはいかがでしょうか???

 

 

【ミニ四駆】スプリングに当選したので慌ててマシンを用意する

こんばんわ。

やっとモンスターハンターワールド漬けから抜けてきました。

何とかラスボスを倒し、HRも50を超え目標がなくなってきたところです。

 

まぁ、これからはドラゴンズクラウンプロとバーチャロンをやるところなのですが・・・。

 

 

先日、スプリング大会の当選通知がきました。

なんか久しぶりに当選した気がする・・・。

 

というわけで、新マシンを組まねばなりません・・・。

やっべどうしよ・・・。

 

とはいえ、いまだにコースも発表されておらず、何をどれくらい対応するかもわかってないんですけどね。

 

とはいえ、基本となるセッティングは変わらないはずなので、まずは基本装備を組んで後はコースに対して適時対応する感じ・・・ですかねぇ。

 

とりあえず今の所なにも動いてないので、これから情報を集めて動きたいと思います。

 

新年あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。

 

今までいろんな事をこのブログに書いてきましたが、勉強したことやプログラミング関係の記事は別なブログにまとめることにしました。

 

なので、こちらは遊んだり、ミニ四駆したりといった日常を記録していくブログとして運用していきたいと思います。

 

直近ではとりあえず、ミニ四駆のスプリング大会に向けていろいろと再始動しようかなと思います。

 

とはいえ、まだ募集されたばかりで落ちる可能性もありますががが・・・

頑張っていきたいと思います。

 

ちなみに今年の目標はやりたいこと全部頑張るです!

がんばるぞい!!

良いお年を!

まだメリークリスマス!な時期ですが、今年はこれ以上書かないので先に挨拶しちゃいます。皆さま、今年もお世話になりました。来年もよろしくお願いします。

 

またまた期間が開いてしまいましたが、書きたいネタ自体はたまって来てるんですよね…。特にVRとかVRとか…。来年になったらちゃんと書きます!

 

あとは、来年こそ本気でやりたい事をやって行くために頑張らなきゃならない、そういう時期に来ている…と思っているので、それに向けて色々考えている事を実現していきたいなぁと思っています。

 

ということで、来年はパワーアップしてブログを更新していきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします!